• Best Gaming Esports

Dapr Menilai Sistem Franchising Merugikan Scene Valorant T2

Jadwalesports.com – Pada tahun 2020, Dapr beralih dari profesional Counter-Strike ke Valorant bersama dengan pemain lain yang mencari awal yang segar. Dia akhirnya bergabung dengan Sentinels, yang dianggap sebagai salah satu tim terkuat setelah memenangkan beberapa turnamen.

Namun, penurunan performa secara keseluruhan selama musim 2021-2022 membuat Sentinels harus melakukan perubahan dalam skuad mereka, yang diimplementasikan sebelum Sentinels diterima dalam sistem franchising. Penurunan Dapr dari skuad asli membuatnya kembali ke scene tier dua.

Dapr bermain sebentar di G2 Esports dalam liga VCT Ascension sebelum direkrut oleh Oxygen. Sekarang, pemain yang pernah berada di puncak scene merenung tentang bagaimana sistem franchising merugikan peluang para pemain.

Valorant players are already concerned about Deadlock's “instant win” ability - Dexerto

Dapr Menyalahkan Sistem Franchising Valorant atas Matinya Scene T2

Dapr membagikan pemikirannya tentang franchising dalam sebuah posting di Twitter/X pada tanggal 20 Desember, sebelum dimulainya musim baru 2024.

“Saya berhenti dari CS karena scene T2 yang mati, lalu setelah 3 tahun Valorant memiliki scene T2 yang mati,” kata Dapr. “Sulit untuk mengatakannya, tetapi memang begitu segera setelah pengumuman franchising dan garis buatan digambar. Semoga semua orang yang terkena dampaknya bisa berdiri kembali.”

Orang-orang di komentar di bawah posting setuju dengan sentimen Dapr. Selain itu, seorang pemain Valorant lainnya yang berbagi waktu di tier satu dan tier dua, Vanity, mengatakan bahwa tidak ada yang seperti menonton ‘hal yang sama terjadi lagi’.

“Franchising. Tidak. Baik. Untuk. Esports,” kata seorang pengguna. “Ini benar-benar tidak berfungsi, dan itu menghalangi underdog yang mungkin muncul.”

Valorant akan terus memiliki scene terbagi saat memasuki tahun kedua franchisingnya, dengan beberapa tim dalam Tier 2 yang dapat naik ke liga besar. Hal ini mirip dengan The Guard, yang, dengan memenangkan Ascension pada tahun 2023, mengamankan tempat mereka di antara tim-tim yang terdaftar dalam franchising.

Dampak Sistem Franchising di Scene Esports 

Dalam pernyataan kontroversialnya tentang dampak franchising dalam scene Valorant, Dapr menggambarkan perasaannya tentang bagaimana sistem ini merugikan pemain di level T2. Ia mengatakan bahwa alasan utama ia meninggalkan Counter-Strike adalah karena scene T2 yang semakin menurun, tetapi ia merasa kecewa karena sekarang ia melihat hal yang sama terjadi di Valorant.

Saat franchise system diperkenalkan dalam jadwal esport, tujuannya adalah untuk memberikan stabilitas finansial kepada tim dan pemain. Ini seharusnya menciptakan ekosistem yang lebih berkelanjutan dan menarik investor untuk mendukung esports. Namun, seperti yang dinyatakan Dapr dan banyak lainnya, ada juga konsekuensi negatif yang mungkin tidak terduga.

Sistem Franchising

Dalam pandangan Dapr, Sistem Franchising telah menciptakan divisi yang tegas antara tim-tim besar dan tim-tier dua atau lebih kecil. Ini berarti bahwa tim-tim besar memiliki akses lebih besar ke sumber daya dan dukungan finansial, sementara tim-tim tier dua memiliki kesempatan yang terbatas untuk naik ke level yang lebih tinggi.

Penting untuk dicatat bahwa ada pro dan kontra dalam debat ini. Beberapa orang berpendapat bahwa Sistem Franchising membantu mengamankan masa depan esports dengan memberikan stabilitas finansial kepada tim dan pemain, sementara yang lain melihatnya sebagai penghalang bagi tim-tim kecil yang berpotensi bersaing dengan tim-tim besar.

Namun, kesimpulan yang dapat diambil adalah bahwa dampak dari franchising dalam esports masih menjadi topik yang diperdebatkan dan memiliki konsekuensi yang kompleks yang perlu diperhitungkan secara cermat oleh industri dan komunitas esports.

Baca Juga:

Alternatif untuk Meningkatkan Scene Esports Tier 2

Sementara Dapr mengkritik dampak negatif franchising dalam scene esports tier 2, beberapa alternatif yang mungkin dapat membantu meningkatkan peluang pemain.

  1. Peningkatan Dukungan dari Pihak Developer

    : Salah satu langkah penting yang dapat diambil adalah untuk pengembang game seperti Valorant, dalam hal ini Riot Games, untuk lebih aktif mendukung scene tier 2. Ini bisa termasuk penyelenggaraan turnamen tier 2 yang lebih sering dan memberikan hadiah yang layak. Ini akan memberikan insentif bagi pemain tier 2 untuk terus berusaha dan berkompetisi.

  2. Sistem Promosi dan Degradasi

    : Sebuah sistem yang memungkinkan tim tier 2 yang sukses naik ke tier 1, sementara tim yang berkinerja buruk di tier 1 harus turun ke tier 2, dapat membantu menjaga kompetisi tetap seimbang. Hal ini akan memberikan tim tier 2 peluang untuk bersaing di level yang lebih tinggi.

  3. Liga Independen Tier 2

    : Membentuk liga independen khusus untuk tim tier 2 dapat memberikan lebih banyak eksposur dan peluang bagi pemain di level ini. Liga semacam ini dapat mendapatkan sponsor dan pemirsa berdedikasi, yang dapat meningkatkan potensi pendapatan bagi pemain dan tim tier 2.

  4. Peningkatan Visibilitas

    : Menggunakan platform media sosial dan penyiaran untuk meningkatkan visibilitas pemain dan tim tier 2 juga penting. Dengan membangun basis penggemar yang kuat, pemain tier 2 dapat menarik perhatian tim-tier 1 dan sponsor potensial.

  5. Pendekatan Kolaboratif 

    Pihak-pihak yang terlibat dalam esports, termasuk pengembang, organisasi, dan pemain, perlu bekerja sama untuk menciptakan solusi yang lebih baik. Diskusi terbuka dan kolaborasi dapat menghasilkan ide-ide inovatif yang dapat membantu mendorong perkembangan scene ini.

Dalam akhirnya, penting bagi industri esports untuk terus mengevaluasi dampak dari kebijakan seperti franchising dan mencari cara untuk memastikan bahwa ada kesempatan yang adil bagi semua pemain, terlepas dari level mereka. Dengan mengambil langkah-langkah positif seperti yang disebutkan di atas, mungkin ada harapan untuk meningkatkan kesehatan dan keberlanjutan scene tier 2 dalam esports.

Kunjungi di situs kami Bolagila