• Best Gaming Esports
jadwalesports

Musim Destiny 2 Berikutnya Akhirnya Menambahkan Salah Satu Fitur Kosmetik yang Paling Banyak Diminta

Jadwalesports – Kemampuan pemain yang paling maju di Destiny 2 untuk menciptakan penampilan Penjaga impian mereka ditingkatkan secara drastis selama Musim Splicer dengan diperkenalkannya Sintesis Armor. Namun, salah satu pembaruan kualitas hidup yang paling dicari—kemampuan untuk mem-bookmark opsi penyesuaian favorit Anda di antara ratusan opsi yang tersedia—masih belum ada hingga sekarang.

 

Dalam blog State of the Game Bungie yang besar untuk Agustus 2023 yang dirilis hari ini, direktur game Joe Blackburn mengungkapkan bahwa season 22 dari Destiny 2 akan menampilkan sejumlah fitur kualitas hidup yang sering diminta. Terutama, ini termasuk favorit kosmetik, kemampuan untuk menyematkan potongan mode favorit Anda sehingga Anda tidak akan pernah kesulitan menemukannya di lautan pilihan lain lagi.

 

Selain itu, untuk Guardian yang lebih berorientasi pada gameplay, Aspek dan Fragmen untuk Stasis telah dipindahkan ke sistem vendor sederhana dan penggilingan yang lama telah dihapus.

 

Sistem favorit kosmetik memang memiliki batasnya, tetapi itu adalah batas yang tidak akan pernah dicapai oleh mayoritas pemain. Dalam inkarnasi aslinya yang akan ditayangkan musim depan, pemain akan dapat memfavoritkan hingga 100 shader, ornamen, dan emote mereka agar tetap disematkan di bagian atas koleksi mereka dalam layar penyesuaian tampilan. Sementara 100 pin itu tampaknya dibagi di antara semua jenis kosmetik, itu adalah jumlah yang murah hati ketika sebagian besar pemain pasti hanya memiliki beberapa bagian kunci yang mungkin ingin mereka pertahankan.

 

Untuk menambah keuntungan di departemen kualitas hidup bagi mereka yang menikmati aspek kustomisasi Destiny 2 , transmart akhirnya diperbarui di musim 22 untuk dibuka, bukan barang habis pakai. Proyeksi shader dan hantu beralih ke pembukaan kunci bertahun-tahun yang lalu, tetapi sekarang efek transmart sama nyamannya untuk beralih di antara keduanya setelah menunggu lama.

 

Namun bukan hanya estetika yang mendapatkan peningkatan. Frustrasi tentang berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk membuka Aspek dan Fragmen Stasis setelah kampanye Beyond Light telah menjadi topik yang berulang di tengah pemain baru yang datang melalui ekspansi untuk pertama kalinya dan pemain dengan banyak karakter yang harus melakukan pekerjaan yang sama pada masing-masing karakter. Bungie telah mendengar kritik tersebut, dan membuat semua Aspek dan Fragmen Stasis berfungsi pada sistem vendor dengan cara yang sama seperti yang dilakukan subkelas Light.

 

Destiny 2 berencana mengganti hadiah ritual dengan sistem baru pada tahun 2024

Destiny 2 on Steam

Sejak hari pertama, bounty telah menjadi elemen inti dari pengalaman Destiny 2 . Entah itu untuk tantangan mingguan vendor atau untuk persediaan menjelang peluncuran musim baru untuk beberapa XP gratis, pemain Destiny jarang pergi ke mana pun tanpa hadiah dalam inventaris mereka.

 

Bungie ingin mengubahnya pada tahun 2024, melembagakan sistem baru eksperimental dengan perluasan The Final Shape yang pada akhirnya akan menggantikan hadiah ritual inti juga. Berita tersebut datang hari ini melalui blog State of the Game yang baru saja dirilis, yang merinci tentang rencana pengembang untuk mempertahankan keterlibatan dalam Destiny 2 untuk jangka panjang. Bagian dari itu tampaknya menghilangkan sebagian besar hadiah dan beralih ke sesuatu yang disebut sistem Pathfinder.

 

“Kami mengumumkan pada bulan Februari bahwa kami awalnya menargetkan lebih banyak perubahan pada konten ritual di musim terakhir tahun ini,” tulis Joe Blackburn, direktur game Destiny 2 . “Sementara kami telah membuat keputusan baru-baru ini untuk mendorong inisiatif ini ke The Final Shape , kami memiliki rencana untuk mengganti beberapa hadiah dengan sistem yang lebih bermanfaat dan menarik yang untuk sementara disebut Pathfinder.”

 

Baca juga:


Meskipun pemain akan menunggu sedikit lebih lama untuk pembaruan ritual tersebut, Blackburn memberi pemain pratinjau sistem Pathfinder di blog. Sementara UI itu sendiri hanya dalam proses dan detail ringan, itu menampilkan serangkaian node yang saling berhubungan yang dapat diselesaikan dalam urutan yang berbeda untuk akhirnya mencapai hadiah Prime Engram pada akhirnya.

 

Preseden menentukan setiap node kemungkinan besar merupakan tantangan untuk diselesaikan, dengan Pathfinder memungkinkan pemain untuk memilih jalur mereka sendiri sampai tingkat tertentu dan hanya mengambil tantangan yang mereka inginkan untuk mendapatkan hadiah akhir mereka.

 

“Ini akan memulai debutnya di tujuan baru di The Final Shape ,” jelasnya, “dan saat ini kami sedang menyusun rencana bagaimana kami dapat menggunakan sistem baru ini untuk menggantikan hadiah ritual inti di tahun baru.”

 

Sistem Pathfinder yang digunakan di tujuan baru adalah satu hal, tetapi rencana akhirnya untuk membuatnya menjadi sistem yang digunakan secara universal oleh kegiatan ritual seperti Vanguard Ops dan Crucible berarti dampaknya akan lebih terasa di tahun 2024. Tidak hanya itu berarti pengurangan lebih lanjut dalam pentingnya hadiah selama gameplay Destiny 2 sehari-hari (setelah pengenalan tantangan musiman sudah melakukannya), tetapi itu juga akan mencegah banyak tumpukan hadiah menjelang rilis musim baru.

 

State of the Game tidak memberikan banyak detail lain tentang apa yang diharapkan dari sistem baru ini, tetapi Bungie kemungkinan akan memperluas tujuan mereka dengan itu ketika ekspansi The Final Shape diberikan tampilan yang lebih mendalam selama Destiny 2 Showcase tahunan . pada 22 Agustus.

 

Setelah hampir 3 tahun, Stasis akhirnya akan mudah dibuka di Destiny 2

 

Membuka sepenuhnya subkelas Kegelapan pertama Destiny 2 akan menjadi sederhana mulai musim depan.

 

Dengan season 22, Bungie akhirnya mengizinkan pemain membeli Stasis Aspects dan Fragments dengan Glimmer sebagai kebalikan dari sistem time-gated saat ini, seperti yang dikonfirmasi dalam postingan blog State of the Game hari ini .

 

Alih-alih mengharuskan pemain untuk terlibat dengan dua misi mingguan berpagar waktu, musim berikutnya akan memungkinkan penjaga membeli Aspek dan Fragmen untuk Glimmer—halaman yang diambil langsung dari manual untuk subkelas 3.0 yang baru. Pemain harus menyelesaikan kampanye Beyond Light sebelum melakukannya, tetapi itu sudah menjadi persyaratan untuk membuka kunci subkelas.

 

Stasis memulai debutnya di Destiny 2 bersamaan dengan ekspansi Beyond Light- nya pada akhir tahun 2020. Ini menandai pengenalan subkelas baru (yang didorong oleh Kegelapan), yang memiliki lebih banyak opsi penyesuaian daripada saudara kandungnya yang berbasis Cahaya.

 

Dengan Stasis, pemain dapat membuka Aspek dan Fragmen untuk menyempurnakan bangunan mereka. Konsep baru ini adalah penyimpangan dari sistem lama, dan berfungsi sebagai cetak biru untuk pengerjaan ulang subkelas yang terjadi sepanjang tahun Ratu Penyihir —yang memiliki kebebasan membangun Stasis sebagai inspirasi. Jadwalesports

 

Namun, kekuatan itu datang dengan harga yang lumayan. Aspek dan granat dikunci di belakang garis pencarian Born in Darkness yang ditakuti, yang meminta penjaga untuk terlibat dalam daftar putar ritual menggunakan Stasis. Selain itu, pemain hanya dapat membuka dua Fragmen dalam seminggu, dan mereka terkunci di balik tugas sibuk lainnya yang melibatkan penggunaan Stasis di daftar putar.

 

Menaikkan level Stasis telah menjadi masalah sejak Beyond Light , terutama karena gerbang waktu dan kebutuhan untuk memperoleh granat dan Aspek di berbagai kelas. 3.0-ifikasi dari subkelas berbasis Cahaya menghadirkan kesempatan untuk mengerjakan ulang misi pasca-kampanye yang rumit dari Stasis, dan Bungie tampaknya akhirnya mengikuti jejaknya dengan membuat Stasis lebih mudah diakses.

 

Kunjungi juga link berikut: https://38.242.226.40/