Penggemar LoL sangat Terpukul dengan Keluarnya TSM dari LCS
Jadwalesports – TSM secara resmi meninggalkan LCS ke wilayah lain untuk mengejar impian mereka memenangkan Kejuaraan Dunia LoL , dan para profesional serta penggemar sama-sama merasa hancur di akhir sebuah era.
TSM mulai berkompetisi di Liga pada Kejuaraan Musim Pertama Riot pada tahun 2011, dan sejak itu, organisasi ini menjadi favorit penggemar bagi banyak penggemar LCS.
Namun, setelah bertahun-tahun mengalami kemunduran dan gagal mencapai tahap Kejuaraan Dunia, organisasi tersebut dilaporkan telah menukar tempat LCS-nya ke Shopify Rebellion seharga $10 juta untuk mengejar impiannya di wilayah teratas lainnya, dan para penggemar sangat terpukul.
Tidak mengherankan, berita ini membuat banyak penggemar Liga terpukul. Beberapa orang menyarankan agar mereka berhenti menonton esport tersebut, sementara yang lain hanya terkejut atau berduka.
Banyak penggemar game mengatakan bahwa mereka pertama kali jatuh cinta dengan League dan esportnya melalui TSM dan memiliki banyak kenangan indah tentang tim tersebut sejak didirikan 11 tahun lalu. Dalam beberapa kasus, kata mereka, mereka telah menjadi penggemar beratnya sejak hari pertama ; berita ini sangat buruk sehingga LCS mungkin berisiko kehilangan sebagian pemirsa karena keluarnya organisasi tersebut, saran yang lain.
Perpisahan TSM dari kompetisi Amerika Utara bukanlah berita baru. Organisasi tersebut memang mengumumkan pada Mei 2023 bahwa mereka akan keluar , tetapi pada saat itu tidak ada tanggal atau hari yang jelas kapan perpecahan pada akhirnya akan terjadi.
Penggemar yang berduka memiliki satu pertanyaan sekarang tim kelas berat telah meninggalkan liga Amerika Serikat: ke mana TSM akan pergi setelah ini ?
Dalam sebuah wawancara pada bulan Mei, CEO dan pendiri TSM Andy Dinh menyebutkan bahwa mereka telah mulai melakukan transisi ke wilayah tingkat satu lainnya. Meski terkesan mendadak bagi para penggemar, hal ini sudah menjadi agenda mereka selama tiga tahun terakhir.
Beberapa orang berspekulasi bahwa TSM akan pindah ke LPL Tiongkok , tetapi sebagian besar penggemar TSM menyatakan bahwa mereka tidak peduli di mana tim tersebut akan berakhir karena mereka akan tetap mendukung mereka.
Kerusuhan untuk menghapus ping BM LoL sebagai upaya berkelanjutan untuk mengekang toksisitas dalam game
Selama bertahun-tahun, para pemain League of Legends terus-menerus menemukan cara inovatif untuk mengejek rekan satu tim mereka, baik itu dengan tanda tanya ping di peta atau pembicaraan sampah klasik dalam game melalui obrolan. Namun, dalam pembaruan game berikutnya, Riot Games melanjutkan penghapusan toksisitasnya dengan menghapus ping BM klasik lainnya dari game tersebut.
Pemimpin produk League, Chris “Auberaun” Roberts hari ini mengatakan bahwa tim pengembang membuat perubahan signifikan pada sistem komunikasi di Patch 13.19, membuat ping papan skor untuk sekutu hanya terlihat oleh mereka yang mengaktifkannya.
Ini berarti pemain tidak dapat lagi melakukan ping ke pemain dan membuat “Nama Juara – Hidup” dikirim ke spam di obrolan jika mereka melakukan kesalahan atau dilecehkan oleh rekan satu tim. Dengan cara yang sama, pemain masih dapat melakukan ping ke item tertentu di inventaris atau pengatur waktu akhir agar item tersebut muncul di obrolan, tetapi item tersebut tidak akan terlihat oleh anggota tim lainnya. Jadwalesports
Ping umpan, tambahan kontroversial lainnya pada sistem ping, juga dihapus karena, menurut Auberaun , alasan umum penggunaannya dalam antrean solo dan mode permainan lainnya “tidak dapat diterima.” Itu akan diganti di patch mendatang.
Namun, ada beberapa anggota komunitas yang berpendapat bahwa penyesuaian ini menghilangkan alat komunikasi berguna yang tidak perlu mengetik. Misalnya, dalam situasi permainan akhir, pemain dapat melakukan ping ke pengatur waktu spawn rekan satu tim sehingga splitpusher tidak perlu mengingat kembali untuk mempertahankan markas.
Baca juga:
- BERAPA ROTASI TERMINAL OVERLOAD DI LIGHTFALL IN DESTINY 2?
- BAGAIMANA ROTASI MAP APEX LEGENDS UNTUK SEASON 18 SAAT INI?
“Tidak bisakah kita menghilangkan alat komunikasi dalam game yang menganggap komunikasi itu penting karena beberapa orang itu brengsek?” kata salah satu pengguna di subreddit Liga . Yang lain juga setuju dengan sentimen tersebut, menyuarakan kemungkinan jalan tengah untuk sistem ping, seperti menempatkan ping yang dimaksud pada pengatur waktu relatif sehingga spam tidak mungkin dilakukan.
Secara keseluruhan, perubahan yang akan datang ini hanyalah salah satu bagian dari upaya yang lebih luas untuk membantu mengurangi toksisitas di Liga , terutama setelah Riot mengungkapkan bahwa pihaknya akan segera memaksa semua pemanggil beracun untuk memainkan pertandingan perbaikan non-peringkat — seperti blind pick, draft pick, atau ARAM —Sebelum mereka diizinkan bermain di antrian solo peringkat sekali lagi.
Kesalahan matchmaking LoL membuat pemain tidak bisa mengantri setelah memenangkan game pertama bersama
LoL memiliki banyak sistem dalam kode back-endnya yang mencegah pemain menyalahgunakan tangga peringkat. Salah satu sistem tersebut adalah memastikan bahwa peringkat tersembunyi Anda (MMR atau Elo Anda) berbeda dari peringkat yang ditampilkan kepada dunia.
Dalam postingan di subreddit resmi Liga kemarin, seorang pemain Liga menjelaskan bagaimana mereka (pemain Emerald) dan rekan setimnya (pemain Gold) mencoba mengantri bersama dalam sebuah party setelah “menghancurkan” game pertama yang mereka mainkan bersama sebagai rekan satu tim secara acak tapi tidak bisa karena jarak barisan mereka terlalu jauh.
Hal ini menimbulkan pertanyaan kuno: Bagaimana bisa dua pemain LoL dengan perbedaan peringkat yang kuat dapat menemukan satu sama lain secara acak dalam permainan peringkat tetapi tidak dapat mengantri bersama setelah mereka memasuki sebuah pesta?
Jawabannya, seperti biasanya, terletak pada MMR Anda—peringkat tersembunyi yang dirancang untuk memasukkan Anda ke dalam game paling seimbang yang mungkin bisa ditemukan dalam game tersebut.
Kunjungi juga link berikut: Chart Slot