League of Legends Patch 12.22: Catatan lengkap dan Pembaruan Part.2
Jadwalesports – Setelah membahas pembaruan League of Legends patch 12.22 di part 1. dibawah ini catatan penting dan keterangan update lanjutan yang perlu gamers pahami.
Pembaruan Sistem Penglihatan
- Pelacakan bangsal sekutu
“Kami memperkenalkan visual ward baru di minimap yang akan menunjukkan kapan ward hampir kedaluwarsa. Ikon minimap sekutu sekarang akan berubah tampilannya saat mencapai sepertiga dari durasi yang tersisa.”
- Timer ward musuh
“Sekarang, jika Anda menggunakan vision ping di dekat bangsal musuh yang telah Anda lihat dalam 10 detik terakhir—atau hanya menyerangnya—penghitung waktu bangsal akurat sempurna yang selalu terlihat oleh semua rekan tim akan muncul sampai bangsal dihapus atau kadaluwarsa. .”
Rekomendasi Kemampuan
- Level kemampuan yang disarankan naik
“Kami menambahkan rekomendasi peningkatan level kemampuan dalam game. Indikator visual ini akan muncul setelah Anda naik level dan menyoroti kemampuan mana yang biasanya diratakan oleh pemain di setiap level.”
Pembaruan berorientasi jalur atas
Jalur emas dan mengalami perubahan
Perubahan Gold Mid Lane: Semua minion yang muncul di mid lane sekarang bernilai satu gold lebih sedikit sebelum 14 menit saat last hit (sebelumnya, hanya minion meriam yang bernilai lebih sedikit gold, tetapi bernilai 10 gold lebih sedikit)
Pengalaman Minion: Minion sekarang memberikan pengalaman 2,15 persen lebih banyak kepada champion solo. Pengalaman minion saat dibagikan di antara banyak champion tidak berubah.
Item baru dan terupdate
- Jak’Sho, the Protean
Biaya Emas: 3000
Kesehatan: 400
Armor: 30
Resistansi Sihir: 30
Kemampuan Terburu-buru: 20
Bangun Jalur: Perlindungan Legiun + Kindlegem + Kristal Ruby
Pasif– Ketahanan Voidborn: Untuk setiap detik dalam pertarungan champion, dapatkan tumpukan yang memberikan dua baju besi dan MR, hingga maksimal delapan. Pada tumpukan maksimal, jadilah berdaya, secara instan menguras musuh di sekitar Anda untuk tiga persen dari kesehatan maksimal Anda (dikurangi hingga 30 persen melawan minion dan monster) dan meningkatkan daya tahan Anda sebesar 10 persen hingga akhir pertempuran.
Pasif Mythic: Memberi semua item Legendaris lainnya lima armor dan lima magic resistance
Parasit Tersirat
Ini adalah versi Ornn yang ditingkatkan dari Jak’Sho, the Protean.
Kesehatan: 550
Armor: 40
Resistansi Sihir: 40
Kemampuan Terburu-buru: 25
Pasif – Ketahanan Voidborn: Pasif identik dengan versi dasar
- Radiant Virtue
Biaya Emas: 3000
Kesehatan: 400
Armor: 30
Resistansi Sihir: 30
Kemampuan Terburu-buru: 20
Bangun Jalur: Perlindungan Legiun + Kindlegem + Kristal Ruby
Berita Esport. Pasif – Guiding Light: Setelah mengeluarkan ultimate Anda, Transcend, meningkatkan kesehatan maksimal Anda sebesar 10 persen selama sembilan detik. Saat Transcended, Anda dan sekutu dalam jarak 1200 dari Anda mendapatkan 15 kemampuan tergesa-gesa non-ultimate dan menyembuhkan satu persen dari kesehatan maksimal Anda setiap tiga detik, meningkat hingga 100 persen berdasarkan kesehatan yang hilang dari champion tersebut. 60 detik cooldown.
Pasif Mythic: Memberikan kesehatan 100 item Legendaris lainnya
- Primordial Dawn
Ini adalah Radiant Virtue versi Ornn yang ditingkatkan.
Kesehatan: 550
Armor: 40
Resistansi Sihir: 40
Kemampuan Terburu-buru: 25
Pasif – Guiding Light: Pasif identik dengan versi dasar
- Heartsteel
Biaya Emas: 3200
Kesehatan: 800
Regen Kesehatan: 200 persen
Kemampuan Terburu-buru: 20
Bangun Jalur: Kindlegem + Crystalline Bracer + Giant’s Belt
Pasif – Konsumsi Kolosal: Mengisi serangan yang kuat melawan champion selama tiga detik sementara dalam jangkauan 700 dari mereka. Serangan yang dibebankan menghasilkan 125 + enam persen dari kesehatan maksimal Anda sebagai bonus kerusakan fisik, dan memberi Anda 10 persen dari jumlah itu sebagai kesehatan maksimal permanen. Cooldown 30 detik per target.
Pasif Mythic: Memberikan semua item Legendaris lainnya bonus kesehatan satu persen dan ukuran champion enam persen
- Leviathan
Ini adalah versi upgrade Ornn dari Heartsteel.
Kesehatan: 1050
Regen Kesehatan: 300 persen
Kemampuan Terburu-buru: 25
Pasif – Konsumsi Kolosal: Pasif identik dengan versi dasar
- Iceborn Gauntlet (sebelumnya Frostfire Gauntlet)
Biaya Emas: 2800 > 3000
Kesehatan: 450 > 400
Armor: 25 > 50
Resistansi Sihir: 25 > 0
Kemampuan Haste: 20 (tidak berubah)
Membangun Jalur: Bami’s Cinder + Null-Magic Mantle + Cloth Armor > Sheen + Kindlegem + Chain Vest
Pasif – Spellblade: Setelah menggunakan kemampuan, serangan Anda selanjutnya ditingkatkan dengan tambahan 100 persen kerusakan fisik AD dasar dan menciptakan medan beku selama 2,5 detik. Musuh yang bergerak melintasi lapangan diperlambat sebesar 15 persen + 0,004 persen bonus kesehatan (dibagi dua untuk pengguna jarak jauh). Target utama Anda lumpuh, menerapkan lambat 100 persen lebih kuat pada mereka dan mengurangi kerusakan mereka sebesar 10 persen terhadap Anda selama 2,5 detik. Cooldown 1,5 detik.
Pasif Mythic: Memberikan semua item Legendaris lainnya 50 kesehatan, 5 tenacity persen, dan lima persen penolakan lambat
- Frozen Fist
Ini adalah Iceborn Gauntlet versi Ornn yang ditingkatkan
Kesehatan: 550
Armor: 70
Kemampuan Terburu-buru: 25
Pasif – Spellblade: Pasif identik dengan versi dasar
- Rod of Ages
Biaya Emas: 3200
Kekuatan Kemampuan: 60
Kesehatan: 300
Mana: 400
Membangun Jalur: Katalis Aeon + Blasting Wand + Amplifying Tome
Pasif: Item ini memperoleh 20 kesehatan, 20 mana, dan empat kekuatan kemampuan setiap menit, hingga 10 kali lipat, dengan maksimum 200 kesehatan, 200 mana, dan 40 kekuatan kemampuan. Setelah mencapai tumpukan maksimal, naikkan level dan semua efek Keabadian meningkat sebesar 50 persen. (Catatan: ini tidak akan meningkatkan batas level 18)
Pasif Unik- Eternity: Memulihkan mana setara dengan 8 persen kerusakan premitigasi yang diambil dari champion, dan kesehatan setara dengan 20 persen mana yang dihabiskan, hingga 15 kesehatan per cast. Toggled ability hanya dapat menyembuhkan hingga 15 per detik. Untuk setiap 250 kesehatan atau mana yang dipulihkan dengan cara ini, dapatkan 25 persen kecepatan gerakan yang membusuk selama dua detik.
Pasif Mythic: Memberi semua item Legendaris lainnya lima Kemampuan Bergegas
- Infinite Convergence
Ini adalah versi Ornn yang ditingkatkan dari Rod of Ages.
Kekuatan Kemampuan: 80
Kesehatan: 450
Mana: 550
Pasif/Pasif Unik – Keabadian: Pasif identik dengan versi dasar
- Catalyst of Aeons
Biaya Emas: 1100
Kesehatan: 225
Mana: 300
Bangun Jalur: Kristal Ruby + Kristal Safir
Pasif Unik – Eternity: Mengembalikan mana setara dengan delapan persen kerusakan premitigasi yang diambil dari champion, dan kesehatan setara dengan 20 persen mana yang dihabiskan, hingga 15 kesehatan per cast. Toggled ability hanya dapat menyembuhkan hingga 15 per detik.
- Abyssal Mask
Biaya Emas: 2700 > 3000
Kesehatan: 450 > 500
Mana: 0 > 300
Resistansi Sihir: 35 > 40
Kemampuan Haste: 10 (tidak berubah)
Bangun Jalur: Kindlegem + Kerudung Spectre > Katalis Aeon + Kerudung Spectre
Pasif Baru – Keabadian: Memulihkan mana setara dengan delapan persen kerusakan premitigasi yang diambil dari champion, dan kesehatan setara dengan 20 persen mana yang dihabiskan, hingga 15 kesehatan per pemeran. Toggled ability hanya dapat menyembuhkan hingga 15 per detik.
Pasif – Unmake: Mengutuk champion musuh terdekat, mengurangi magic resist mereka sebesar lima + 1,2 persen bonus kesehatan (maks 25). Untuk setiap musuh Terkutuk, dapatkan sembilan magic resist.
- Randuin’s Omen
Biaya Emas: 2700 > 3000
Kesehatan: 250 > 400
Armor: 90 > 60
Kemampuan Haste: 10 > 0
Membangun Jalur: Warden’s Mail + Cloth Armor + Ruby Crystal > Warden’s Mail + Giant’s Belt
Baru- Aktif – Kerendahan hati: Memperlambat musuh terdekat secara singkat sebesar 55 persen selama dua detik (cooldown 60 detik)
Pasif Baru– Resistensi Kritis: Serangan kritis menghasilkan 20 persen lebih sedikit kerusakan pada Anda
Pasif – Rock Solid: Mengurangi kerusakan yang masuk dari serangan hingga lima +0,35 persen, dibatasi hingga 40 persen dari kerusakan serangan
- Sunfire Aegis
Tingkat Item: Mythic > Legendaris
Biaya Emas: 3200 > 2800
Kesehatan: 450 > 400
Armor: 35 > 50
Perlawanan Sihir: 35 > 0
Kemampuan Haste: 20 > 0
Bangun Jalur: Cinder Bami + Aegis of the Legion > Cinder Bami + Rompi Rantai
Dihapus-Pasif Unik – Flametouch: Flametouch telah dihapus
Pasif – Immolate: Damage Immolate tidak lagi meningkat sebesar 150 persen terhadap monster
- Turbo Chemtank
Tingkat Item: Mythic > Legendaris
Biaya Emas: 3200 > 2800
Kesehatan: 450 > 500
Resistansi Sihir: 25 > 50
Baju besi: 25 > 0
Kemampuan Haste: 20 > 10
Membangun Jalur: Bami’s Cinder + Cloth Armor + Null Magic Mantle > Kindlegem + Negatron Cloak + Ruby Crystal
Dihapus Pasif – Isi ulang
- Aegis of the Legion
Biaya Emas: 1400 > 1200
- Ravenous Hydra
Kerusakan Serangan: 70 > 65
Unique Passive – Cleave: 60-12 persen total AD (berdasarkan jarak) > 60 persen total AD untuk melee champion dan 30 persen total AD untuk ranged champion ke semua musuh di sekitar mereka
Pasif Unik Baru – Karnivora: Mendapatkan 0,6 AD dan 0,1 persen Omnivamp pada pembunuhan minion, meningkat menjadi dua kali lipat dari jumlah tersebut untuk champion, monster besar/epik, dan minion pengepungan. Menumpuk hingga 24 AD dan empat persen Omnivamp. Kehilangan setengah dari tumpukan ini saat mati.
- Tiamat
Memperbarui damage Cleave agar lebih sesuai dengan Ravenous Hydra yang baru.
Unique Passive – Cleave: 60-12 persen total AD (berdasarkan jarak) > 50 persen total AD untuk melee champion dan 25 persen total AD untuk ranged champion ke semua musuh di sekitar mereka
- Spear of Shojin
Biaya Emas: 3400
Kerusakan Serangan: 65
Kesehatan: 300
Kemampuan Terburu-buru: 20
Pasif Unik – Dragonforce: Mantra non-ultimate mendapatkan tambahan (+8 persen basis AD) Kemampuan Haste untuk champion jarak dekat (+6 persen basis AD) Kemampuan Haste untuk champion jarak jauh, dikurangi menjadi (+ empat persen basis AD) Kemampuan Haste untuk jarak dekat champion (+ tiga persen basis AD) Kemampuan Bergegas untuk jarak] untuk mantra dengan efek melumpuhkan
Unique Passive – Urgensi: Dapatkan hingga (15 persen jarak dekat, 10 persen jarak) kecepatan bergerak, berdasarkan persen kesehatan Anda yang hilang (dimaksimalkan sementara di bawah 33 persen kesehatan)
Bangun Jalur: B.F. Sword + Kindlegem + Caulfield’s Warhammer
Champions
- Cho’Gath
R – Pesta
Kerusakan Non-Champions: 1000 (+50 persen AP) (+10 persen Bonus HP) > 1200 (+50 persen AP) (+10 persen Bonus HP)
- Lilia
Statistik dasar
Serangan: Jarak > Melee
Kesehatan Dasar: 625 > 605
Pertumbuhan Kesehatan : 104 > 105
Pasif – Dream-Laden Bough
Penyembuhan vs champion: 10,5-124,5 (berdasarkan level)(+18 persen AP) (Catatan: penskalaan linier) > enam-120 (berdasarkan level) (+18 persen AP) (Catatan: sekarang menggunakan pengganda pertumbuhan stat)
- Nunu & Willump
Q – Mengkonsumsi
True Damage pada Non-Champions: 340/500/660/820/980 > 400/600/800/100/1200
- Rakan
Statistik dasar
Serangan: Jarak > Melee
Mantra pemanggil
Memukul
Smite Damage: 450 (Base)/900 (Challenging/Chilling Smite) > 600/900/1200 (0/20/40 stack pendamping)
Diperbarui- Smite Baru Nama Baru: Smite/Challenging Smite/Chilling Smite > Smite/Unleashed Smite/Primal Smite
Penyesuaian Turret
Pelapisan Turret
Emas Diberikan per Lempengan: 160 > 175
Armor dan MR per Turret Plate: 35 > 40
Penyesuaian ARAM
Champion Buff
Akali: +20 persen tenacity, +20 persen Regenerasi Energi
Ekko: +20 persen tenacity
Elise: +20 persen tenacity
Evelynn: +20 persen tenacity
Fizz: +20 persen tenacity
Kassadin: +20 persen Kegigihan
Katarina: +20 persen tenacity
Kayn: +20 persen tenacity
Kennen: +20 persen Regenerasi Energi
Kha’Zix: +20 persen tenacity
Le’Blanc: +20 persen tenacity
Lee Sin: +20 persen Regenerasi Energi
Pyke: +20 persen tenacity
Qiyana: +20 persen tenacity
Rek’Sai: +20 persen tenacity
Rengar: +20 persen tenacity
Talon: +20 persen tenacity
Zed: +20 persen tenacity, +20 persen Regenerasi Energi
Nerf champion
Ashe: -20 Kemampuan Bergegas
Pembersihan stat basis champion
- Basis AD, Basis HP, Basis Mana, Basis MR, Pertumbuhan Mana: Dibulatkan ke yang terdekat
- Pertumbuhan AD, Regenerasi Basis Mana, Pertumbuhan Regenerasi Mana: Dibulatkan ke 0,05 terdekat
- Pertumbuhan Kecepatan Serangan: Dibulatkan ke 0,005 terdekat
Kompetitif
Pembaruan waktu penyerahan AFK
No More Dead Zone: Tim memiliki opsi untuk melakukan pemungutan suara awal dengan suara bulat jika pemain AFK terdeteksi di tim mereka antara pukul 10:00 dan 15:00 > 3:30 dan 15:00
Pemilihan Champ anonimitas
Sekutu adalah Teman: Dalam pemilihan champion Peringkat Solo/Duo, semua nama pemanggil yang bukan milik Anda atau pasangan duo Anda akan digantikan oleh Sekutu satu hingga lima.
Pembaruan pembuatan ulang game
Pemeriksaan Air Mancur: Sebelum tiga menit, jika seorang pemain berada di dalam air mancur selama 90 detik terus menerus, tim mereka dapat memulai pembuatan ulang. Pada 45 detik, seorang pemain akan menerima pesan obrolan yang memberitahu mereka bahwa mereka harus meninggalkan air mancur. Pada 70 detik, mereka akan menerima pesan pop-up yang memberitahukan bahwa mereka harus meninggalkan air mancur.
Hadiah musim 2022
Hadiah peringkat akhir musim akan dibagikan kepada semua pemain pada 14 Desember.