Jadwalesports : Mage Dan Warlock Kelas Peringkat Hearthstone
Jadwalesports – Dari Mage hingga Warlock dan seterusnya, kita semua memiliki cita rasa favorit dari kelas Hearthstone, dan meskipun daya saing mereka surut dan mengalir selama bertahun-tahun, desain dan gaya permainan mereka sangat berbeda. Beberapa telah menua dengan baik, beberapa kurang begitu — beginilah cara mereka saling menumpuk. Di mana Death Knight akan berada dalam daftar ini? Hanya waktu yang akan memberitahu.
10) Shaman
Sebenarnya apa itu Shaman di Hearthstone? 25 persen RNG bergulir pada Hero Power, Evolve shenanigans, dan mantra Alam? Setidaknya Wrath of Air Totem hilang, bersama dengan semua gulungan penentu permainan (dan kartu yang tidak bisa dijelaskan seperti Lightning Storm dan Crackle yang asli). Tapi sungguh, apa lagi yang ada?
Overload adalah mekanik yang membosankan dan Elemental adalah suku paling vanilla. Dan itu sebelum memikirkan arketipe komedi seperti Frost Shaman, diperkenalkan dan dilupakan dengan harga murah oleh para pengembang. Jika ada anak tiri Hearthstone yang berambut merah, Shaman harus menjadi orangnya.
9) Warrior
Menekan Armor Naik! Button adalah perasaan yang menyedihkan. Sekali lagi, Tim 5 tidak lagi ingin mempromosikan dek kontrol yang didasarkan pada habisnya sumber daya, dan jika sesuatu yang mirip dengan gaya bermain itu muncul, palu nerf akan turun dengan keras, seperti yang telah kita lihat di Voyage to the Sunken City. Ini tidak meninggalkan Warriors dengan banyak pilihan. Deck kombo secara historis terbatas untuk kelas dan Kekuatan Pahlawan defensif berarti bahwa setiap deck aggro membutuhkan banyak bantuan dan kemungkinan besar melibatkan sinergi Bajak Laut dan senjata besar. Semuanya agak terlalu mudah ditebak.
8) Paladin
Dalam banyak hal, keadaan buruk Paladins mirip dengan Priests, dan tidak heran mereka adalah kelas lain yang set cemara harus ditata ulang sepenuhnya selama masa hidup esports game. Hampir tidak pernah ada dek Paladin yang bisa diterapkan yang mengandalkan mekanik selain kartu buffing, menjadikannya sangat satu dimensi — sedemikian rupa sehingga kadang-kadang orang bahkan tidak ingin memainkan dek bagusnya bahkan ketika statistik menyarankannya untuk menjadi pilihan bagus.
Sayangnya, cara Paladin Kontrol Hearthstone Klasik menghabiskan sumber daya lawan bukan lagi jenis dek yang ingin didukung pengembang, jadi Anda memiliki minion Charge yang terlalu banyak untuk menyelesaikan permainan.
7) Priest
Oh Boy. Ada alasan mengapa “Cahaya akan membakarmu!” dan dek Unicorn Priest yang mistis berubah menjadi meme. Tidak ada kelas yang suka menggunakan Kekuatan Pahlawannya di giliran kedua, tetapi sejauh ini Priest mengalami waktu terburuk dengan efeknya. Sinergi penyembuhan tidak memiliki apa-apa pada hal-hal Warrior’s Armor, dan jarang Anda dapat memanfaatkan efeknya dengan menyembuhkan minion berulang kali di papan yang lengket.
ries membutuhkan pengerjaan ulang lengkap saat set Klasik keluar, dan masih sulit untuk menentukan seperti apa iterasi yang menyenangkan dari kelas itu nantinya. Baik itu pembuatan sumber daya yang tak ada habisnya dari dek kontrol, Big Priest yang curang secara statistik yang terus menjadi momok di Wild, atau dek Shadow Priest sesekali di Standard, Anduin tidak pernah memiliki hubungan yang sehat dengan inisiatif, sangat membatasi pilihannya.
6) Hunter
Seharusnya, pengembang Hearthstone awalnya mengira Hunter’s Steady Shot akan menjadikan mereka kelas kontrol yang hebat karena itu berarti mereka dapat memberikan tekanan tanpa menggunakan kartu. Ha ha. Ha ha ha. SMOrc telah menjadi nama game jadwalesports sejauh ini untuk sebagian besar waktu Rexxar relevan dalam metagame, dan masalah kecil dengan ini adalah bahwa setiap kali pengembang ingin membawa Rexxar ke arah yang berbeda, mereka harus mendorong amplopnya dengan cukup. keras dari perspektif tingkat daya untuk mewujudkannya. Juga, sinergi Beast tidak begitu menarik, seperti yang juga bisa dibuktikan oleh pemain Druid.
5) Mage
Dimulai sebagai kelas api dan embun beku dan rahasia — dan kelas sederhana pengantar untuk pendatang baru — sayangnya Jaina telah sepenuhnya menganut pola dasar “BS go acak” samar-samar dengan mantra yang dihasilkan secara acak menghasilkan kartu acak lainnya dan menyebabkan efek acak menjadi brrrrr dan mengacaknya cara untuk semacam acak acak. Memalukan. Bahkan pemain Johnny pantas mendapatkan yang lebih baik.
4) Druid
Paket Force of Nature/Savage Roar asli membawa Druid selama bertahun-tahun bermain, dan sejak saat itu, Tim 5 telah bermurah hati dengan alat ramping dan curang mana yang dapat dengan mudah lepas kendali begitu mereka mencapai massa kritis. Dari Menyebarkan Wabah hingga Investasi Tertinggi dan Wildheart Guff, selalu ada semacam alat yang terlalu efisien untuk digunakan kelas, dan pemain sering dibuat frustrasi dengan apa yang dapat disajikan Druid dalam game, Standar dan Liar.
3) Demon Hunter
Butuh Tim 5 beberapa saat, tetapi mereka menemukan formula yang bagus. Meskipun DH rusak saat diluncurkan, sekarang DH berada di tempat yang bagus dengan identitas yang menarik. Ping murah hanya untuk satu mana selalu memberi mereka kesempatan untuk memengaruhi papan dengan cara yang efisien dan mengaturnya dengan baik untuk pendekatan agresif, tetapi sifat inti dari kata kunci Lifesteal juga menjamin berbagai opsi bertahan hidup untuk deck yang lebih memilih untuk pergi. larut malam. Itu keseimbangan kelas saat ini juga menjadi pertanda baik bagi Death Knight.
2) Rogue
Ada sesuatu yang istimewa tentang gaya bermain Rogue. Eksplosif dan kombo-sentris dengan bantuan ledakan kerusakan yang sangat besar, Rogues memiliki dek kombo legendaris dan arketipe agresif yang hebat untuk dijelajahi dari tahun ke tahun, dengan semacam kerapuhan yang tidak ada di kelas lain mana pun, menciptakan permainan “meriam kaca” yang unik pengalaman dan perasaan saat-saat otak besar setiap kali Anda dapat melakukan sesuatu yang istimewa dengan semua kartu tanpa biaya itu.
1) Warlock
Tidak ada kelas seperti Warlock dalam hal keserbagunaan. Life Tap adalah Kekuatan Pahlawan terbaik dalam game, sumber penarikan kartu terjamin yang dapat mengaktifkan arketipe dengan satu tangan. Dari antek murahan dan sinergi Iblis hingga idiot besar dan tangan besar, sinergi kerusakan diri dan penyembuhan hingga efek AoE dua sisi, Warlock dapat melakukan semuanya dengan berbagai cara. Dalam kebanyakan kasus, Anda dapat langsung mematok dek yang dimainkan lawan Anda hanya dengan melihat kelasnya: dengan Warlock, itu jarang terjadi.
Link Terkait Jadwalesports:
JADWALESPORTS : CARA MELAWAN REAPER DAN ZARYA DI OVERWATCH 2