Sutradara Respawn Mengincar IP Baru, Sementara Penggemar Menuntut Titanfall 3
Jadwalesports – Sutradara game Titanfall, Steve Fukuda, sedang mengerjakan sebuah game baru, tetapi ini bukanlah kabar baik yang sangat ingin didengar oleh para penggemar franchise tersebut. Sebaliknya, itu hampir kebalikannya.
Berbicara kepada Axios Gaming pada 2 Mei , direktur Respawn Vince Zampella berbagi bahwa Fukuda kembali bekerja tetapi alih-alih meninjau kembali Titanfall , dia dan “tim kecilnya” akan membuat IP yang sama sekali baru. Menambahkan penghinaan pada cedera, ketika berbicara tentang proyek baru ini Zampella berkata: “Misinya adalah menemukan kesenangan dalam sesuatu yang baru.”
Tak perlu dikatakan, penggemar Titanfall lebih dari sedikit kesal setelah menunggu lebih dari setengah dekade untuk menemukan kesenangan dari sesuatu yang baru — sekuel Titanfall lainnya .
Ketika wawancara mulai beredar di media sosial hari ini, seperti yang Anda harapkan, penggemar Titanfall meluncurkan kekuatan untuk membanting Respawn karena melupakan Titanfall atau hanya memohon agar game ketiga dalam seri tersebut ada di kartu.
Seorang pengguna Twitter menanggapi IGN yang menolak IP baru dan meminta Titanfall 3 sebagai gantinya. Banyak yang menggemakan sentimen ini . Yang lain bereaksi dengan menerima kenyataan Titanfall 3 tampaknya telah terlempar ke pinggir jalan di Respawn, setidaknya untuk saat ini.
Pembaruan terakhir Titanfall 3 dan perkembangannya datang akhir bulan lalu. Saat itu, Zampella mengatakan belum ada rencana konkret untuk sekuel apa pun yang akan dibuat saat ini. “Itu harus menjadi hal yang benar,” kata Zampella dalam sebuah wawancara dengan Barons pada akhir April. “Jika ini bukan saat yang tepat, ide yang tepat, maka itu tidak masuk akal.”
Sementara Apex Legends , battle royale Respawn yang sangat populer, memang ada di alam semesta Titanfall , penggemar lama selalu mempertahankan bahwa game bertema kemampuan tidak pernah cukup memuaskan para penggemar yang mencari lebih banyak aksi FPS berbasis mech.
Mungkin IP baru Fukuda akan terbukti menjadi pelengkap yang memadai untuk Titanfall sampai ide yang ditunggu Respawn akhirnya tiba.
Satu hal yang pasti adalah ada ribuan penggemar fanatik Titanfall yang dengan penuh semangat menunggu kesempatan untuk terjun ke petualangan lain yang berlatar di waralaba futuristik.
Sistem penguasaan senjata Apex Legends memiliki satu masalah besar, menurut streamer
Kami menyukai permainan kompetitif karena menantang dan, terkadang, bermanfaat. Tapi kami juga menyukai permainan kompetitif karena kami suka pamer. Dan hilang di tengah semua tambahan baru untuk Apex Legends yang datang di musim 17 yang diumumkan pada 1 Mei adalah bagaimana Respawn “meraba-raba” penambahan sistem penguasaan senjata baru.
Memiliki sarana kemajuan dan membuktikan nilai Anda pada senjata tertentu adalah tambahan yang disambut baik untuk Apex itu sendiri. Tetapi hadiah untuk melakukan itu mungkin membuat seluruh kesibukan menjadi sia-sia, seperti yang baru-baru ini ditunjukkan oleh Jev dari FaZe Clan di alirannya.
Mencermati kata-kata dari Respawn ketika berbicara tentang penguasaan senjata, Jev mencatat bahwa frasa persis yang digunakan oleh pengembang untuk menggambarkan hadiah besar untuk menyelesaikan senjata sepenuhnya dalam sistem penguasaan senjata permainan adalah “kulit Legendaris yang dijamin” untuk senjata tersebut. , selain kosmetik lain seperti bingkai spanduk, pelacak status, dan lencana.
Kulit Legendaris yang dijamin, khususnya, tidak berarti bahwa kulit itu baru atau unik. Dan Jev, bersama dengan banyak pemain lainnya, menganggap serius masalah itu.
“Jika saya sudah lama menjadi pemain Apex , dan saya adalah penggemar berat, dan saya sudah memiliki semua skin dan bundel Legendaris yang berbeda ini, apa gunanya?” Jev bertanya pada alirannya. “Saya mengerti perkembangannya ada di sana. Itu bagus, luar biasa… [tetapi] Anda semacam membatalkan pekerjaan seseorang yang mencapai level 100 dengan tidak memiliki sesuatu yang unik di sana. Jadwal esport
Jev lebih lanjut mencatat bahwa hanya memasang kulit Legendaris yang ada tidak banyak membantu pemain bahkan jika mereka belum memiliki kulit di Apex karena pemain lain dapat membeli kulit yang sama untuk diri mereka sendiri. Sistem seperti yang dijelaskan saat ini tampaknya sama sekali tidak seperti Call of Duty , di mana pemain dapat membuka kamuflase emas yang membuktikan kepada siapa pun yang menonton mereka bahwa mereka menyelesaikan semua tantangan dengan senjata itu dan telah “menguasainya” secara efektif. Dengan cara kerja sistem di Apex , pemain tidak akan mendapatkan kepuasan yang sama. Mereka mungkin hanya mendapatkan skin yang pemain lain gunakan 1.200 Crafting Metals untuk membukanya.
Bingkai spanduk dan kosmetik lain yang disebutkan oleh Respawn dalam posting blognya tampaknya unik yang dibuat untuk sistem penguasaan senjata, tetapi pemain tidak peduli dengan bingkai spanduk dan lencana seperti halnya kulit untuk karakter dan senjata. Ada alasan mengapa item dengan tingkat kelangkaan tertinggi dan termahal dalam acara pengumpulan biasanya semuanya berupa skin legenda dan senjata: Merekalah yang benar-benar dibelanjakan oleh orang-orang.
Jika skin senjata yang diberikan kepada pemain setelah menyelesaikan 100 level senjata memang hanya skin Legendaris yang ada di Apex , itu akan menjadi kekecewaan serius bagi para pemain dan membuat penguasaan senjata hanya menarik bagi para penyelesaian paling keras.
Kami ingin memenangkan permainan Apex , tentu saja. Tapi kami juga ingin terlihat keren saat melakukannya.
Kunjungi juga link berikut: https://184.174.34.3/