Alasan Mengapa Kemampuan Lifeweaver Overwatch 2 Untuk Menarik Rekan Satu Tim Adalah Ide yang Buruk
Jadwalesports – Cassidy memanjat tempat yang sempurna untuk High Noon-nya. Dia ada di dataran tinggi, dan dia bisa melihat setiap lawan. Lingkaran di sekitar tengkorak yang menunjukkan ult siap untuk dilepaskan semakin dekat, dan pemain di belakang layar dengan penuh semangat mengantisipasi pembunuhan tim. Tiba-tiba, mereka terlepas dari sudut pandang mereka dan ditarik ke rekan satu tim mereka. Tidak ada lagi musuh yang terlihat, ultnya habis, dan kemarahan pun terjadi. Skenario yang dibayangkan ini sekarang menjadi kenyataan di Overwatch 2 berkat penambahan Lifeweaver , pahlawan pendukung terbaru yang ditambahkan ke penembak di musim keempat. Kemampuan Lifeweaver’s Life Grip telah memperkenalkan kemampuan pemicu kemarahan untuk menarik pemain ramah kepadanya setiap 20 detik.
Jelas, pengembang Overwatch 2 bermaksud agar Life Grip menjadi alat yang sangat berguna bagi penyembuh untuk digunakan saat mereka melihat rekan setimnya melangkah ke dalam bahaya. Tapi menarik diri dari otonomi pemain hanya meminta video YouTube Life Grip baru untuk muncul bernama “Pick ’em and Flick ’em,” atau sesuatu yang serupa bodohnya, yang mungkin bukan yang dimaksud Blizzard Entertainment.
Dalam konferensi pers, produser desain pahlawan Kenny Hudson mengatakan tim pengembang optimis para pemain akan menggunakan kemampuan tersebut sebagaimana dimaksud, sebagai cara untuk menarik rekan satu tim keluar dari baku tembak yang hampir mati atau mundur dari jatuh di tepi peta.
“Saat kami menemukan kemampuan ini, ada sedikit kekhawatiran,” kata Hudson. “[Life Grip] benar-benar unik, tetapi yang kami temukan adalah, saat kami mengujinya, kami benar-benar melihat banyak penyelamatan heroik.”
Tapi Life Grip adalah salah satu alat yang paling menjengkelkan yang bisa dimasukkan oleh pengembang Overwatch 2 Blizzard ke dalam game. YouTube sudah dipenuhi dengan video tentang cara melakukan troll dengan Life Grip dan montase yang hanya berfokus pada semua cara troll merusak permainan rekan satu tim mereka. Ini sekarang adalah dunia yang dimasuki pemain Overwatch 2 setiap kali mereka mem-boot game. Dalam komunitas yang sudah beracun, pemain sekarang memiliki kemampuan untuk menarik rekan satu tim hingga mati atau frustrasi tiga kali setiap menit.
Kemampuan Life Grip bukanlah ide baru, tetapi merupakan ide yang buruk untuk Overwatch 2
Kemampuan ini bukanlah konsep baru untuk MMO seperti World of Warcraft dan Final Fantasy XIV , dua game yang memberi pemain kemampuan untuk menarik rekan satu timnya keluar dari bahaya. Namun poin penting dari Overwatch 2 adalah pemain dapat melakukan gerakan ini setiap 20 detik. Di League of Legends , Fate’s Call Kalista memiliki cooldown 150 detik, cooldown Penyelamatan Final Fantasy XIV adalah 120 detik, dan Leap of Faith dari World of Warcraft memiliki cooldown 90 detik.
Sayangnya bagi Hudson, video kompilasi tersebut membuktikan bahwa para playtester bukanlah populasi umum. Populasi umum berisi sejumlah pemain beracun yang menjadikan misi hidup mereka untuk membuat orang lain sengsara karena lulz. Tidak diragukan lagi para pengembang menganggap trolling yang akan terjadi dengan kemampuan ini, tetapi kemungkinan mereka melebih-lebihkan berapa banyak pemain yang akan menggunakannya sebagaimana mestinya, atau bahkan dapat menggunakannya dengan baik.
Perbedaan besar antara Life Grip dan kemampuan trolling lainnya di Overwatch 2 seperti dinding Mei adalah bahwa Life Grip memiliki potensi tinggi untuk membunuh pemain, sedangkan dinding Mei sebagian besar bertindak sebagai ketidaknyamanan kecil. Tentu, ada beberapa contoh di mana tembok Mei dapat membunuh rekan satu tim, tetapi membutuhkan pemain yang jauh lebih kreatif untuk melakukannya. Video YouTube yang dihasilkan sangat histeris dan bahkan saya akui bahwa saya sangat senang melihat bagaimana orang-orang kreatif dapat melakukan upaya mereka untuk membangkitkan rekan satu tim mereka, tetapi itu bukan tampilan yang bagus bahwa orang-orang tampaknya hanya mengantri. hanya untuk mencoba mengeluarkan rekan satu tim mereka dari peta. Jadwal esport
Lifeweaver dapat dengan mudah melompat dari tepi, menangkap rekan satu tim, menertawakannya, muncul, dan melakukannya lagi 10 detik kemudian. Apakah dapat dilaporkan? Tentu. Apakah Blizzard akan melakukan sesuatu terhadap para pemain itu? Kita harus menunggu dan melihat apakah itu mengambil tindakan. Berpasangan dengan kemampuan untuk memainkan game secara gratis dan olahraga buruk ini diberikan kesempatan tanpa akhir untuk membuat akun baru dan melakukan troll sesuka hati.
Life Grip membutuhkan lifeline untuk menghentikan pemain dari trolling dengan itu
Para pengembang perlu melihat kemampuan ini dengan lebih baik jika mereka ingin rasa frustrasinya diminimalkan. Masalah yang paling mencolok adalah seberapa sering Lifeweaver bisa menangkap rekan satu timnya. Saat ini, Mercy’s Resurrect adalah cooldown terlama di seluruh game selama 30 detik. Untuk game bertempo cepat seperti Overwatch 2 , 30 detik adalah waktu yang lama. Namun, ketika kemampuan kit dapat menjebak sesama pemain, 20 detik terasa tidak ada apa-apanya dibandingkan.
Kemampuan LifeGrip Lifeweaver menjamin cooldown 45 detik atau lebih lama. Pertandingan Quick Play biasanya berlangsung selama delapan hingga 10 menit tergantung pada seberapa seimbang tim tersebut. Dalam pertandingan 10 menit, Lifeweaver bisa menyeret rekan satu tim ke kematiannya hingga 30 kali. Tingkatkan batasan menjadi 45 detik, dan angka itu mencapai maksimal 13. Itu masih menyebalkan, tapi tidak tertahankan.
Menaikkan cooldown untuk Life Grip akan memaksa pemain untuk menyimpan kemampuannya saat mereka benar-benar membutuhkannya, dan itu membuat penggunaannya sangat jarang sehingga trolling dengan itu jauh lebih sulit. Singkirkan kemampuan untuk mendapatkan klip dengan cepat dan mudah untuk dimasukkan ke dalam kompilasi YouTube dari trolling Lifeweaver dan pemain akan jauh lebih tidak terdorong untuk terus mencoba.
Kunjungi juga link berikut: https://184.174.34.3